판수, 부수, 친/자, 론/쯔모 여부를 입력하면 일본식 리치마작 기준 점수를 계산합니다. 본장과 리치봉 공탁까지 함께 반영해 실제로 승자가 가져가는 점수를 확인할 수 있습니다.
- 이 계산기는 일본식 리치마작의 일반적인 판·부·한계역 점수 계산을 기준으로 합니다. 한국 마작, 중국 마작, 홍콩 마작, 로컬 룰과는 점수 체계가 다를 수 있습니다.
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마작 점수 계산기란?
마작 점수 계산기는 리치마작에서 화료했을 때 받을 점수를 빠르게 계산하는 도구입니다. 리치마작은 단순히 "몇 판인가"만으로 점수가 정해지지 않고, 판수, 부수, 친/자 여부, 론/쯔모 여부, 본장, 리치봉 공탁에 따라 실제 지불 점수가 달라집니다.
이 계산기는 판과 부를 직접 입력하면 기본점부터 만관, 하네만, 배만, 삼배만, 역만까지 자동으로 판정합니다. 특히 오프라인 마작이나 작혼, 천봉 등 온라인 리치마작을 플레이할 때 점수표를 외우지 않아도 "누가 얼마를 내야 하는지"를 바로 확인할 수 있도록 구성했습니다.
마작 점수 계산 공식
리치마작의 기본 계산은
기본점 = 부 × 2^(판 + 2) 입니다. 이렇게 나온 기본점에 화료자의 위치와 화료 방식에 따라 배율을 곱합니다.- 자 론: 기본점 × 4
- 친 론: 기본점 × 6
- 자 쯔모: 친은 기본점 × 2, 자는 기본점 × 1
- 친 쯔모: 다른 3명이 각각 기본점 × 2
리치마작 점수표
아래 점수표는 0본장, 리치봉 없음, 절상 만관 적용 기준입니다. 자 쯔모 표기는 친 지불 / 자 지불 순서이며, 친 쯔모의 "올"은 다른 3명이 각각 같은 점수를 낸다는 뜻입니다.
기본 점수표
만관 이상 한계역 점수표
- 20부는 일반적으로 핑후 쯔모 계열에서 사용되므로 론 점수는 표시하지 않았습니다. 25부는 치또이츠처럼 특수한 손패에서 주로 사용됩니다. 실제 대국에서는 모임이나 플랫폼의 로컬 룰에 따라 절상 만관, 카조에 역만, 더블 역만 인정 여부가 달라질 수 있습니다.
판수와 부수의 차이
판수는 손패의 가치입니다. 리치, 탕야오, 핑후, 멘젠쯔모, 역패, 혼일색 같은 역이 몇 판인지 합산합니다. 도라, 아카도라, 우라도라도 판수에 더해집니다.
부수는 손패의 형태에서 나오는 세부 점수입니다. 머리, 대기 형태, 커쯔, 깡쯔, 멘젠 론 여부 등에 따라 부가 붙고, 최종 부수는 보통 10부 단위로 올림합니다. 다만 치또이츠는 25부처럼 예외적인 형태도 있습니다.
만관, 하네만, 배만, 삼배만, 역만 기준
일정 수준 이상부터는 부수 계산보다 한계역 기준이 우선됩니다. 이 계산기는 다음 기준으로 자동 판정합니다.
- 만관: 5판, 또는 기본점이 만관 기준을 넘는 경우
- 하네만: 6~7판
- 배만: 8~10판
- 삼배만: 11~12판
- 카조에 역만: 13판 이상
- 역만: 국사무쌍, 사암각, 대삼원 등 별도 역만 손패
본장과 리치봉은 어떻게 반영되나요?
본장은 연장 횟수를 의미합니다. 론 화료에서는 본장당 300점이 추가되고, 쯔모 화료에서는 각 지불자가 본장당 100점씩 추가로 냅니다. 예를 들어 2본장 론이라면 기본 지불 점수에 600점이 더해집니다.
리치봉은 리치를 선언하면서 공탁된 1,000점 봉입니다. 화료자가 나오면 테이블 위에 쌓인 리치봉을 승자가 가져가므로, 이 계산기에서는 상대 지불 점수와 별도로 공탁 리치봉 보너스를 최종 획득 점수에 더합니다.
절상 만관 옵션이란?
일부 리치마작 룰에서는 30부 4판과 60부 3판을 만관으로 올려 계산합니다. 이를 절상 만관이라고 부릅니다. 온라인 플랫폼이나 모임 룰에 따라 적용 여부가 다를 수 있으므로, 계산기에서 옵션으로 켜고 끌 수 있게 구성했습니다.
마작 점수 계산 예시
예를 들어, 자 3판 40부 론은 기본점이 1,280점이고, 자 론 배율인 ×4를 적용하면 5,120점입니다. 100점 단위로 올림하면 5,200점이 됩니다. 여기에 1본장과 리치봉 1개가 있다면 방총자는 5,500점을 지불하고, 승자는 공탁 리치봉 1,000점을 더해 총 6,500점을 가져갑니다.
또 친 2판 30부 쯔모는 기본점 480점에 친 쯔모 배율 ×2를 적용해 각자 960점이 되고, 100점 단위 올림으로 각자 1,000점을 지불합니다. 실제 대국 중에는 이런 올림 규칙 때문에 암산이 헷갈리기 쉬워 계산기를 사용하는 것이 편합니다.
마작 점수표를 함께 보는 이유
마작 점수 계산을 처음 배울 때는 매번 공식을 적용하는 것보다 마작 점수표를 함께 보는 것이 훨씬 빠릅니다. 예를 들어, 30부 3판, 40부 3판, 30부 4판처럼 자주 나오는 조합은 점수표로 먼저 익히고, 본장이나 리치봉이 있는 상황에서는 계산기를 이용해 추가 점수까지 확인하는 방식이 실전에서 가장 편합니다.
이 계산기를 쓰면 좋은 상황
- 리치마작 입문자가 점수표를 외우기 전 빠르게 확인할 때
- 오프라인 대국에서 본장과 리치봉까지 포함한 정산이 필요할 때
- 작혼, 천봉 등 온라인 마작 결과를 복습하면서 점수 구조를 이해할 때
- 30부 4판, 60부 3판의 절상 만관 여부를 비교하고 싶을 때
- 역만, 더블 역만 등 큰 점수의 친/자 차이를 확인하고 싶을 때
주의할 점
마작은 지역, 모임, 플랫폼에 따라 세부 룰이 달라질 수 있습니다. 특히 절상 만관, 카조에 역만 인정 여부, 더블 역만 인정 범위, 아카도라 사용 여부, 오카·우마 정산 방식은 룰마다 다를 수 있습니다. 이 계산기는 화료 1회 점수 계산에 초점을 맞춘 도구이며, 반장 종료 후 순위점, 우마, 오카, 토비 정산은 별도 룰에 따라 계산해야 합니다.
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