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리그 오브 레전드 스킬 가속 계산기

리그 오브 레전드의 스킬 가속을 입력하면 실제 쿨타임, 기존 쿨타임 감소율 환산, 분당 사용 가능 횟수, 목표 쿨타임에 필요한 스킬 가속을 계산해주는 계산기입니다.
리그 오브 레전드의 스킬 가속을 입력하면 실제 쿨타임, 기존 쿨타임 감소율 환산값, 분당 사용 가능 횟수, 목표 쿨타임에 필요한 스킬 가속을 계산합니다. Q/W/E 일반 스킬뿐 아니라 R 스킬 선택 시 궁극기 가속도 함께 반영할 수 있습니다.
스킬 효과나 조건부 효과로 쿨타임이 고정 초 단위로 줄어드는 경우 입력합니다.
원하는 쿨타임에 도달하려면 총 스킬 가속이 얼마나 필요한지 계산합니다.
%
예전 쿨감 40%가 현재 스킬 가속으로 몇인지 확인할 때 사용합니다.
  • 챔피언별 스킬 설명, 모드별 밸런스, 특수 효과, 쿨타임 환급, 스킬 적중 시 감소, 현재 쿨타임 감소 효과 등은 게임 내 실제 적용 방식과 다를 수 있습니다. 최종 판단은 게임 내 툴팁과 패치 내용을 함께 확인하세요.

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스킬 가속이란?

스킬 가속은 리그 오브 레전드에서 스킬의 쿨타임을 줄이는 능력치입니다. 예전의 쿨타임 감소(CDR)처럼 "몇 %를 바로 깎는다"는 느낌으로 보면 헷갈릴 수 있습니다. 스킬 가속은 스킬을 사용할 수 있는 속도를 높이는 방식이기 때문에, 수치가 높아질수록 실제 쿨타임은 계속 줄어들지만 0초가 되지는 않습니다.

스킬 가속 공식

기본 공식은 다음과 같습니다.
  • 최종 쿨타임 = 기본 쿨타임 × 100 ÷ (100 + 총 스킬 가속)
예를 들어, 기본 쿨타임이 10초인 스킬에 스킬 가속 100을 적용하면 최종 쿨타임은 10 × 100 ÷ 200 = 5초가 됩니다. 즉 스킬 가속 100은 예전 기준으로 약 50% 쿨타임 감소와 비슷한 효과입니다.

스킬 가속과 쿨감률의 차이

쿨감률은 10%, 20%, 40%처럼 쿨타임을 직접 줄이는 방식으로 이해하기 쉽습니다. 반면 스킬 가속은 스킬을 얼마나 더 자주 쓸 수 있는가에 가까운 개념입니다. 그래서 스킬 가속 50은 약 33.33% 쿨감, 스킬 가속 100은 50% 쿨감, 스킬 가속 200은 약 66.67% 쿨감에 해당합니다.

궁극기 가속 계산

일부 아이템이나 효과는 일반 스킬 가속과 별도로 궁극기 가속을 제공합니다. 이 계산기에서는 R 스킬을 선택했을 때 궁극기 가속을 추가 입력할 수 있으며, 입력된 궁극기 가속은 일반 스킬 가속과 더한 뒤 같은 공식으로 계산합니다.

목표 쿨타임 역산

단순히 현재 쿨타임만 계산하는 것이 아니라, 원하는 목표 쿨타임에 도달하려면 총 스킬 가속이 얼마나 필요한지도 확인할 수 있습니다. 예를 들어 기본 쿨타임 12초 스킬을 8초 이하로 만들고 싶다면, 이 계산기를 통해 필요한 스킬 가속을 빠르게 확인할 수 있습니다.

활용 예시

  • 아이템 빌드 변경 전후 스킬 쿨타임 비교
  • 궁극기 가속 아이템을 구매했을 때 R 쿨타임 변화 확인
  • 스킬 가속 30, 60, 100 구간의 실제 체감 비교
  • 과거 쿨감 40%가 현재 스킬 가속으로 어느 정도인지 변환
  • 목표 쿨타임에 필요한 아이템 세팅을 대략적으로 계산

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